PRACTICAS EMERGENTES DE PROYECTO 2024/Olvera Santiago, Jero

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Ejercicio 6. Lámpara OVO

Descripción

OVO. El diseño se basa en el conducir de la luz a través de una superficie formada por dos arcos que se conectan. La luz generada en el interior se mueve y escapa desde el arco más pequeño hacía el más grande creando una iluminación tenue y cálida, un punto de luz en el paisaje doméstico.

Modelo geométrico

Captura modelo 1.png Captura modelo 2.png

Código Grasshopper

Código Grasshopper ovo.png

Renders

OVO render 1.png OVO render 2.png

Cartel publicitario

OVO publicitario.png

Esquema montaje

OVO ESQUEMA MONTAJE 2.jpg Planimetría Mesa de trabajo 1.jpg

Fotografías prototipo

OVO ALZADO 2.jpg OVO COLOR 2.jpg OVO PERFIL 2.jpg

Archivo .gh

http://citywiki.ugr.es/mediawiki/index.php/Archivo:L%C3%A1mpara_OVO_Jero_Olvera.gh

Ejercicio 5. Fachada en esquina

Fachada tipo voronoi

Fachada tipo 1.png Fachada tipo 1 rhino.png Fachada tipo 1 grasshopper.png

Fachada 2

Fachada tipo 2.png Fachada tipo 2 rhino.png Fachada tipo 2 grasshopper.png

Ejercicio 4: Torre de Aranzazu

Vistas

TA 1.png

Diseño Grasshopper

GRA TA 1.png

Ejercicio 3: Silla triangular

Vistas

ST 1.png ST 2.png

Diseño Grasshopper

CGR 1.png CGR 2.png

Ejercicio 2: Carpa hinchable

Vistas

Carpa hinchable vistas.png

Diseño Grasshopper

Código de carpa hinchable.png

Ejercicio 1: Anillo

Render de anillo.jpg

Geometría del anillo.pdf

Imagen del trabajo.jpg

Parámetros Cura.png