Diferencia entre revisiones de «PRACTICAS EMERGENTES DE PROYECTO 2024/Buonaiuto, Luna»
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==== Segunda hipótesis de utilizo y fotomontaje: bowl / recipiente ==== |
==== Segunda hipótesis de utilizo y fotomontaje: bowl / recipiente ==== |
Revisión del 20:51 9 jun 2024
EJERCICIOS
PRACTICA 1: ANILLO (dos maquinas)
Modelo 3d
Ultimaker Cura
PRACTICA 2: PLATO
PRACTICA 3: HINCHABLE
Codigo total
Modelo 3d
PRACTICA 4: CERCHA
PRACTICA 5: SILLA
Codigo total
Codigo y visualización - primera parte
Codigo y visualización - segunda parte
Codigo y visualización - tercera parte
Codigo y visualización - cuarta parte
PRACTICA 6: EJERCICIO CON MESH
PRACTICA 7: FACHADA
Codigo
Codigo y visualización
Render y fotomontaje
PRACTICA 8: TORRE
Codigo
Visualización en Rhino y render
PRACTICA 9: MUEBLE
Idea de prototipo
Elegí hacer un elemento paramétrico, que por definición puede cambiar de tamaño y características simplemente ajustando los parámetros.
La idea era generar una forma en la que se pudieran dar diferentes destinos de uso cambiando solo los valores de los parámetros.
Breve texto descriptivo y justificativo del proyecto
La forma realizada muestra cómo se utilizan, según la escala de realización, los siguientes:
- modelo con una altura aproximada de 40/50 cm: se puede utilizar como mesa de centro con compartimentos para guardar periódicos en la parte inferior, o como asiento con cojines en la parte superior;
- modelo con una altura de unos pocos cm: se puede utilizar como bowl / recipiente para llaves y otras cosas pequeñas.
Codigo general y completo
El código realizado en grasshopper es simple y dividido por fases fácilmente localizables también en el modelo. Las partes en las que se divide principalmente el código son 4: la primera da forma al diseño básico; la segunda crea una forma 3d, estableciendo espesores y alturas de extrusión; la tercera y la cuarta hacen que el sólido sea un sólido único.
Visualización en Rhino y Grasshopper
Primera hipótesis de utilizo y fotomontaje: mesa