Diferencia entre revisiones de «PRACTICAS EMERGENTES DE PROYECTO 2023/Dintilhac, Baptiste»
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=='''EJERCICIO 1. PROTOTIPO ANILLO 1 (Dos máquinas)'''== |
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=== Anillo Rhino=== |
=== Anillo Rhino=== |
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=== Anillo imprimido (el de Grasshopper no functiona) === |
=== Anillo imprimido (el de Grasshopper no functiona) === |
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=='''EJERCICIO 2. PROTOTIPO REJILLA (Láser)'''== |
=='''EJERCICIO 2. PROTOTIPO REJILLA (Láser)'''== |
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=='''EJERCICIO 3. CARPA INFLABLE'''== |
=='''EJERCICIO 3. CARPA INFLABLE'''== |
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− | ===Propuesta 1=== |
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====Grasshopper ==== |
====Grasshopper ==== |
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====Rhino==== |
====Rhino==== |
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[[Archivo:Photo capa inchable 1.png|center]] |
[[Archivo:Photo capa inchable 1.png|center]] |
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− | ===Propuesta 2=== |
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− | ====Rhino==== |
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=='''EJERCICIO 4. Torre y viga triangulada'''== |
=='''EJERCICIO 4. Torre y viga triangulada'''== |
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=== Grasshopper=== |
=== Grasshopper=== |
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[[Archivo:Photo tour.png|center]] |
[[Archivo:Photo tour.png|center]] |
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===Impresión 3D === |
===Impresión 3D === |
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=='''EJERCICIO 5. Torre versionada '''== |
=='''EJERCICIO 5. Torre versionada '''== |
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===Impresión 3d=== |
===Impresión 3d=== |
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===Grasshopper=== |
===Grasshopper=== |
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===3D Builder=== |
===3D Builder=== |
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+ | [[Archivo:Fgfgfdgge.png]] |
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− | ===Proceso=== |
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[[Archivo:BANCO_FINAL.3dm]] |
[[Archivo:BANCO_FINAL.3dm]] |
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=== Grasshopper=== |
=== Grasshopper=== |
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[[Archivo:Esquema de construccion 2.png]] |
[[Archivo:Esquema de construccion 2.png]] |
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+ | [[Archivo:Esquema de construccion 3.png]] |
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+ | [[Archivo:Esquema de construccion 4.png]] |
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===Rhino=== |
===Rhino=== |
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− | Oculté los distintos elementos que no se utilizaban en el modelo para que se entendiera mejor el juego de volumen y sustracción que utilicé para crear los huecos y, por tanto, mi armario. |
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+ | [[Archivo:Vue 2 modèle rhino.png]] |
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+ | [[Archivo:Vue 1 modèle rhino.png]] |
+ | [[Archivo:Vue 3 modèle rhino.png]] |
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+ | A continuación, utilicé el modo de renderizado de Rhino para obtener una vista realista de mi mueble. |
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− | Para renderizar mi armario seleccioné entonces sólo los elementos que quería bakear y pasé al modo "Renderizado". |
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+ | [[Archivo:Renderized 1.png]] |
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+ | [[Archivo:Renderized 2.png]] |
− | [[Archivo:RHINO RENDER PROYECTO 3.png|centro]] |
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− | [[Archivo:RHINO RENDER PROYECTO 4.png|centro]] |
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===Impresión 3D === |
===Impresión 3D === |
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− | Para |
+ | Para la impresión 3D en la máquina, exporté mi proyecto a Cura en STL. Gestioné los distintos parámetros y diseñé soportes para los lugares donde las curvas eran demasiado finas. Luego preparé el archivo para imprimir las patas del mueble en el lasercut, pero el makerspace estaba cerrado en ese momento, así que no pude imprimirlas. Una vez impreso el modelo 3D, eliminé la mayoría de los soportes, pero conservé uno para sujetar el banco. |
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− | Me hubiera gustado separar mi vestuario en varias partes para poder imprimir pieza por pieza y luego ensamblarlas con los elementos cortados con láser. Por falta de tiempo y por no saber utilizar los planos de corte, no pude cortar con láser las piezas de cartón de madera. |
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− | Por último, he disfrutado aprendiendo y utilizando este programa, que era desconocido para mí antes de venir a España. Pude comprobar que no siempre hay que dominar un elemento u objeto a la perfección, sino que puedes dejarte guiar por las completas herramientas del software. |
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+ | Al final, conseguí hacer este mueble yo solo gracias a vuestros diversos cursos sobre el uso de Grasshopper. Gracias por enseñarme a utilizar Grasshopper, lo que me ayudará el año que viene, ya que voy a empezar unas prácticas en una agencia que utiliza Rhino y Grasshopper. |
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+ | Un saludo, |
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+ | Baptiste, el frances de los barbacoas |
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Revisión actual del 02:15 23 jun 2023
EJERCICIO 1. PROTOTIPO ANILLO 1 (Dos máquinas)
Anillo Rhino
Anillo imprimido (el de Grasshopper no functiona)
EJERCICIO 2. PROTOTIPO REJILLA (Láser)
Grasshopper
Rhino
Impresión lazer
Imprimido
EJERCICIO 3. CARPA INFLABLE
Grasshopper
Rhino
EJERCICIO 4. Torre y viga triangulada
Grasshopper
Viga triangulada
Torre
Rhino
Viga
Torre
Impresión 3D
EJERCICIO 5. Torre versionada
Impresión 3d
Grasshopper
3D Builder
EJERCICIO 6.PROYECTO PERSONAL DE UN MUEBLE
Para el proyecto final de esta asignatura, primero quise retomar el ejercicio de la torre de Aranzazu, que me gustó mucho. Al principio quería hacer una estructura triangular o algo parecido, pero luego me decidí por formas un poco más orgánicas. Mi intención inicial era hacer un mueble, más bien un armario, pero no sabía muy bien qué forma iba a tener y me dejé llevar por las herramientas que me ofrecía el programa.
Grasshopper
Empecé trazando las secciones técnicas de los asientos en función de las diferentes normas exigidas para sentarse y tumbarse, variando los parámetros. Luego creé un altillo para unirlos. Por último, representé la estructura mediante una serie de "tubos" y bolas en las uniones entre las distintas patas.
Rhino
A continuación, utilicé el modo de renderizado de Rhino para obtener una vista realista de mi mueble.
Impresión 3D
Para la impresión 3D en la máquina, exporté mi proyecto a Cura en STL. Gestioné los distintos parámetros y diseñé soportes para los lugares donde las curvas eran demasiado finas. Luego preparé el archivo para imprimir las patas del mueble en el lasercut, pero el makerspace estaba cerrado en ese momento, así que no pude imprimirlas. Una vez impreso el modelo 3D, eliminé la mayoría de los soportes, pero conservé uno para sujetar el banco.
Fotomontajes
Al final, conseguí hacer este mueble yo solo gracias a vuestros diversos cursos sobre el uso de Grasshopper. Gracias por enseñarme a utilizar Grasshopper, lo que me ayudará el año que viene, ya que voy a empezar unas prácticas en una agencia que utiliza Rhino y Grasshopper.
Un saludo,
Baptiste, el frances de los barbacoas