Diferencia entre revisiones de «PRACTICAS EMERGENTES DE PROYECTO 2024/Mauge, Adèle»

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=Inchable=
La parte de ariva esta hecho con el corte laser y el diamante con la maquina 3D.
 
 
Mi objetivo era utilizar la función "Random" de Grasshoper integrándola con una forma circular.
 
Así que imaginé un inchable en la que podías sentarte dentro del arco.
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Usé autocad pour el anillo, rhino e UltiMaker por el diamante.
 
 
La idea era utilizar la triangulación de la curva vista en clase y quitar el punto más alto para hacer una meseta donde poder sentarse. Luego tenía que unir todos los puntos para conseguir más estabilidad y menos fragilidad.
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El anillo se compone de dos partes que se pagan.
 
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El objetivo era utilizar la función Voronoy en una población de puntos generada aleatoriamente.
   
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A continuación, había que redondear los optenues para hacerlos más orgánicos.
   
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Después, perforé agujeros en ambos lados del edificio utilizando estas formas orgánicas.
== Inchable ==
 
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==Modelo==
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==Modelo==
   
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Mi objetivo era utilizar la función "Random" de Grasshoper integrándola con una forma circular.
 
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Así que imaginé un inchable en la que podías sentarte dentro del arco.
 
   
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== Silla ==
 
   
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==Prototipo==
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==Archivo==
La idea era utilizar la triangulación de la curva vista en clase y quitar el punto más alto para hacer una meseta donde poder sentarse. Luego tenía que unir todos los puntos para conseguir más estabilidad y menos fragilidad.
 
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http://citywiki.ugr.es/mediawiki/images/7/70/Adèle_Mauge_mueble.gh

Revisión actual del 17:46 9 jun 2024

Anillo

La parte de ariva esta hecho con el corte laser y el diamante con la maquina 3D.

Usé autocad pour el anillo, rhino e UltiMaker por el diamante.

El anillo se compone de dos partes que se pagan.

Modelo

Anillo Adele 1.png Adele Diamant.png

Parametros 1.pngParametros 2.png Diamente maquina.png

Fotografias

Vista ariba.jpeg Vista lado.jpeg

Anillo 2.jpeg Profil.jpeg

Inchable

Mi objetivo era utilizar la función "Random" de Grasshoper integrándola con una forma circular. Así que imaginé un inchable en la que podías sentarte dentro del arco.

Modelo

Bouée.png

Codigo

PARA.png

Silla

La idea era utilizar la triangulación de la curva vista en clase y quitar el punto más alto para hacer una meseta donde poder sentarse. Luego tenía que unir todos los puntos para conseguir más estabilidad y menos fragilidad.

Modelo

Lalala.pngCapture d’écran 2024-04-16 à 17.28.41.png

Codigo

Riririri.png

Torre

Modelo

Tatatatatata.png

Codigo

Rir.png

Fachada

El objetivo era utilizar la función Voronoy en una población de puntos generada aleatoriamente.

A continuación, había que redondear los optenues para hacerlos más orgánicos.

Después, perforé agujeros en ambos lados del edificio utilizando estas formas orgánicas.

Modelo

Dessus1.jpeg Pers.jpeg

Face.jpeg Droite.jpeg

Codigo

Gagaga.png

Render

Magnifique.pdf

Mueble

Modelo

Zuzuzu.png Mimimi.png

Tututu.png Bobobo.png

Capture d’écran 2024-06-09 à 19.32.03.pdf

Prototipo

Cacaca.pngRerere.jpeg Popopo.png

Pupupu.jpeg Lelele.jpeg Dadada.jpeg

Archivo

http://citywiki.ugr.es/mediawiki/images/7/70/Adèle_Mauge_mueble.gh