Diferencia entre revisiones de «PRACTICAS EMERGENTES DE PROYECTO 2024/Lorenzo Rodríguez, Laura»
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== '''EJERCICIO 6. PROYECTO FINAL DE UNA LÁMPARA ''' == |
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+ | La pantalla de esta lámpara de mesa surge de una superficie generada a partir de curvas definidas por puntos pertenecientes a una serie de rectángulos definidos en Grasshopper. |
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+ | A la superficie primitiva se le asignan una serie de puntos que, al conectarse, forman polilíneas cerradas siguiendo la estructura Voronoi. Al redondear sus aristas nacen los anillos de la pantalla de la lámpara. |
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+ | Por otro lado, la base se construye a partir de varios prismas rectangulares sustraídos entre sí y a los que se le suma una pieza que encaja con la forma de la estructura Voronoi en la parte inferior de la lámpara. |
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+ | Para construir el prototipo a escala 1:2, se ha impreso en 3D la pantalla de la lámpara dividida en dos partes separadas por un plano. Sin embargo, para la versión a tamaño real, se ha dividido la pantalla en dos partes separadas por la forma de los propios anillos que conforman la lámpara, de manera que la unión fuese menos notoria. |
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+ | === MODELO GEOMÉTRICO EN RHINOCEROS === |
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+ | === ESQUEMA DE CONSTRUCCIÓN EN GRASSHOPPER === |
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[[Archivo:Desarrollo en Grasshopper Laura Lzo.jpg|600px]] |
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+ | === IMÁGENES RENDERIZADAS === |
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+ | [[Archivo:Imágenes renderizadas del modelo Laura.png|600px]] |
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+ | [[Archivo:Fotomontaje lámpara de techo.jpeg|600px]] |
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+ | === PLANOS DEL PROYECTO === |
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+ | [[Archivo:Plano 1 Laura.jpg|600px]] |
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+ | [[Archivo:Plano 2 Laura.jpg|600px]] |
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+ | [[Archivo:Plano 3 Laura.jpg|600px]] |
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+ | === ESQUEMA DE MONTAJE Y RELACIÓN DE ELEMENTOS=== |
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+ | === PROTOTIPO A ESCALA 1:2 EN IMPRESIÓN 3D === |
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+ | [[Archivo:Impresión Laura Lzo.jpeg|600px]] |
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+ | [[Archivo:Prototipo Laura Lzo Rguez.jpeg|600px]] |
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+ | [[Archivo:Foto prototipo 2 Laura.jpeg|600px]] |
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+ | === VERSIÓN A TAMAÑO REAL EN IMPRESIÓN 3D === |
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+ | [[Archivo:Foto tamaño real 1.jpeg|600px]] |
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+ | [[Archivo:Foto Prototipo y lámpara a tamaño real.jpg|600px]] |
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+ | === ARCHIVO DE GRASSHOPPER === |
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+ | [[Archivo:Proyecto final de curso Laura Lorenzo Rodríguez.gh]] |
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+ | == '''EJERCICIO 5. ENVOLTURA DE UNA ESQUINA URBANA ''' == |
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+ | [[Archivo:Celosía Laura Lzo Rguez.png|600px]] |
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+ | [[Archivo:Celosía Laura Lzo.png|600px]] |
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== '''EJERCICIO 4. VERSIÓN DE LA TORRE ARANTZAZU ''' == |
== '''EJERCICIO 4. VERSIÓN DE LA TORRE ARANTZAZU ''' == |
Revisión actual del 15:55 9 jun 2024
EJERCICIO 6. PROYECTO FINAL DE UNA LÁMPARA
BREVE TEXTO DESCRIPTIVO Y JUSTIFICATIVO DEL PROYECTO
La pantalla de esta lámpara de mesa surge de una superficie generada a partir de curvas definidas por puntos pertenecientes a una serie de rectángulos definidos en Grasshopper. A la superficie primitiva se le asignan una serie de puntos que, al conectarse, forman polilíneas cerradas siguiendo la estructura Voronoi. Al redondear sus aristas nacen los anillos de la pantalla de la lámpara.
Por otro lado, la base se construye a partir de varios prismas rectangulares sustraídos entre sí y a los que se le suma una pieza que encaja con la forma de la estructura Voronoi en la parte inferior de la lámpara.
Para construir el prototipo a escala 1:2, se ha impreso en 3D la pantalla de la lámpara dividida en dos partes separadas por un plano. Sin embargo, para la versión a tamaño real, se ha dividido la pantalla en dos partes separadas por la forma de los propios anillos que conforman la lámpara, de manera que la unión fuese menos notoria.
MODELO GEOMÉTRICO EN RHINOCEROS
ESQUEMA DE CONSTRUCCIÓN EN GRASSHOPPER
IMÁGENES RENDERIZADAS
FOTOMONTAJE DEL PROYECTO
PLANOS DEL PROYECTO
ESQUEMA DE MONTAJE Y RELACIÓN DE ELEMENTOS
PROTOTIPO A ESCALA 1:2 EN IMPRESIÓN 3D
VERSIÓN A TAMAÑO REAL EN IMPRESIÓN 3D
ARCHIVO DE GRASSHOPPER
Archivo:Proyecto final de curso Laura Lorenzo Rodríguez.gh
EJERCICIO 5. ENVOLTURA DE UNA ESQUINA URBANA
MODELO
DESARROLLO EN GRASSHOPPER
EJERCICIO 4. VERSIÓN DE LA TORRE ARANTZAZU
MODELO
DESARROLLO EN GRASSHOPPER
EJERCICIO 3. PROTOTIPO A ESCALA DE UN TABURETE
MODELO PRIMER DISEÑO
DESARROLLO EN GRASSHOPPER PRIMER DISEÑO
MODELO SEGUNDO DISEÑO
DESARROLLO EN GRASSHOPPER SEGUNDO DISEÑO
IMPRESORA 3D